Tuesday, November 04, 2014

Rolling in the deep... something is

Por algún motivo, la lista de reproducción en el coche de la parienta incluye apenas un puñado de canciones, entre ellas, sobresale ésta; tal vez sea por el acento de la cantante, o quizá porque por lo general no le pongo mucha atención, o símplemente será que el ruido exterior la distorsiona; el asunto es que ésta letra distorsionada parece hablar de otra cosa, de una mujer ciertamente, quien ante la inminencia de los finales se ha enfrascado en una maratónica sesión de estudio que le ha dado una aguda fiebre y, tal y cual le pasara al Quixote ha comenzado a desvariar sobre esos viejos libros de olvidada ciencia.
Thursday finals
studying in my hall
bitching a fever
wich is bringn' me after dark.
...
Finally I can see you crystal clear
go ahead and say me how all is shaped
see how I awe you on every piece of view
no underestimate the things that I would do.

The stars allign
and my mind is gone
just to keep me thinking
we almost have it on
The stars allign
all the life in peril
and just can't help feeling
we could all have to die!

[Bitching... rising in Tennessee...]
Rolling in the deep
[isn't from the world... rolling in the deep]
You had me all inside of your head
to be paid it, to the being.

Baby I have no story to be told
but I have fear the one on you
not making you being gone
think of me
Im in the depths of despair
my key home down there, might not won't be saved

[Gonna get away]
The stars allign
[Get away from me]
and my mind is gone
and just can't help feeling
we could all have to die!

You had me all inside of your head
but you paid it, with a beating
would you soul pour from every open pore
Cant you please send your final unit form
Turn my soul into a thresher maw
you paid back within the rites that you saw

[Gonna get away yo]
[Leave at the mankind]
we could all have to die!
 [Rolling in the deep]
 [Gonna get away yo]
 [Tears are not enogh]
 [Rolling in the deep]
We could all have to die!

Saturday, November 01, 2014

Monster Girl Quest


En algún momento, por alguna extraña razón y en determinada circunstancia nos habían recomendado éste extraño juego.
Luego de algo de postergación, decidimos echarle un vistazo.

Si bien a primera vista no parece más que una muy muy gráfica Novela Visual modificada para asemejar o fungir como un juego de rol, llama la atención el que si bien toma muchos elementos de los videojuegos de rol japos, también evita algunos de sus vicios.
Es indudable que varias de éstas decisiones sin duda fueron influenciadas por las limitaciones del juego mismo, sin embargo, se agradecen.
Se elimina el grinding: Vamos, algo odioso de los jrpg es precísamente el tener que pasarse horas matando bichos para alcanzar el nivel de experiencia suficiente para enfrentar al jefecillo del área. Aquí se soluciona de manera simple, montan la historia en rieles y el jugador sólo cambia de vía según su gusto.
 Se elimina el inventario: Casi desde el principio el héroe obtiene la mejor armadura y espada. Así no hay que pasársela de miserable juntando monedillas y vendiendo basura para comprar equipo que será obsoleto apenas pasando a la siguiente área. En éste mismo apartado la gente por lo general es lo suficientemente agradecida con el héroe para proveerle de lo que necesite o a un precio tan razonable que es innecesario llevar cuentas del dinero.
Se eliminan encuentros de bajo nivel: No, no es divertido cuando mi personaje de nivel 10 tiene que enfrentarse a cada rato a grupos de ratas. Aquí se implica que el héroe es tan experimentado que por omisión derrota a éstas meras molestias.
 No hay encuentros repetidos: No, no es divertido pelear una y otra y otra vez, contra grupos cada vez más gordos de orcos. Si bien aquí tenemos algunos enemigos que vuelven por más, son los menos y cuando lo hacen es con nuevos trucos para dar variedad al juego.

Ahora, la historia, si bien es algo convencional, héroe busca eliminar al monstruo más gordo para acabar con la guerra entre razas; pronto comienza a tomar un giro interesante con la posibilidad de coexistencia, lo cual a su vez lleva a puntos interesantes, como el racismo o ¿deberíamos llamar especieismo?, el orígen de la rivalidad, intrigas y conspiraciones entre los reinos y facciones, qué pasaría en caso de concretarse ésta coexistencia, pues no es como si fuera fácil tener en el mismo costal humanitos que creaturas inmortales que pueden barrer una manzana con un estornudo.
En si el juego es entretenido y lo más importante, divertido, sobre tdo porque no se toma en serio a si mismo, la inclusión de la Lamia y sus compinches es prueba fehaciente(Garfunkel), la historia avanza a buen paso y las resoluciones suelen ser graciosas si no, al menos curiosas, más siempre disfrutable, Belzeboob, ¿en serio? .

Hay que admitir que es un juego largo, y eso sin contar los "Bad Ending" de los cuales tiene montones(al menos uno por encuentro), aún así no es tedioso y seguro habrá quien busque ver todos éstos malos finales.

Finalmente, si bienen el apartado técnico es más bien primitivo y tremendamente limitado, la historia o más bien diríamos el desarrollo de ésta, lo hacen disfrutable y entretenido, es más, hasta único podríamos llamarle.


Entre otras cosas, por ahí andan haciendo un remake(?) en 3D, el cual se ve... cómo decirlo...