Wednesday, September 21, 2011

Hunter Prey

HUNTER PREY

La peli de Boba Fett


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 Sitio oficial

La premisa es sencilla: un grupo de extraterrestres tienen como misión escoltar a un peligroso prisionero, el cual como era de esperarse de acuerdo al título de la cinta, escapa. Y es aquí donde viene lo interesante, el conflicto entre los extraterrestres, y su presa.

Esta cinta es de Sandy Corolla, a quien ya conocíamos por el corto de Batman Dead End; una de esas raras muestras de que los fanfilms pueden ser buenos, una historia sencilla del hombre murciélago persiguiendo al guasón en su enésimo escape, esto hasta encontrarse con nuevos visitantes en Ciudad Gótica.

Pero volvamos a Hunter Prey, aquí básicamente tenemos un grupo de extraterrestres cazando a su presa en el planeta donde acaban de estrellarse, parece simple y lo es, lo que la hace tan disfrutable son las discusiones entre los mismos perseguidores respecto a la naturaleza del prisionero, como entre éste mismo y los sobrevivientes de la partida, además de claro el ingenio al que tiene que recurrir en cada ocasión para burlarlos y al final revelar el motivo de toda esa persecusión.

 En algunas ocasiones los efectos especiales se vuelven el centro de la cinta, como en Avatar, donde si bien el 3D y la animación por computadora brillan la historia es por demás convencional y cas irrelevante, en este caso los mínimos efectos son más embellecimiento del cual la cinta podría prescindir.
 
 ¿Por qué estos cosplayers grabados en el monte es una buena peli? Porque tienen una buena historia que contar.

Monday, January 10, 2011

Rare Exports


Exportaciones Excepcionales


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Un grupo de científicos han estado cavando en las montañas de Finlandia, pero pocos días antes de navidad, realizan un descubrimiento excepcional, sus máquinas han dado con un gigantesco túmulo fúnebre; así que en breve emprenden la tarea de lo que esconde la tierra helada.
Always believe, always


Esta curiosa cinta, toma el mito de Santa Claus dándole un giro, en lugar del bonachón gordo de blancas barbas, tenemos a una especie de demonio muy al estilo del krampus en el sentido de que castigaba a los niños malos; en esta historia, este ser en algún momento quedó atrapado en el agua congelada del lago, así que la gente lo enterró bajo un enorme túmulo para evitar y siguiera con sus correrías. El grupo de científicos irresponsablmente lo libera de su helada prisión, y es precísamente donde comienza lo más interesante, ¿cómo reaccionará este Santa luego de su prolongado encierro? Y lo mejor, ¿Cómo reaccionará la gente al darse cuenta que Santa Claus es real, y está por hacerles una visita navideña?

Es una historia entretenida y si bien los efectos no son particularmente sobresalientes y hay momentos en que los protagonistas toman decisiones por demás estúpidas, todo es en aras de hacer la cinta más graciosa que seria lo cual le ayuda bastante y claro está, el desenlace final es muy buen y hace la cinta memorable y muy disfrutable.

Excelente para aquellos que busquen una historia navideña diferente.

We have Santa Claus, we have him on sale


Monday, January 03, 2011

Ultramarines


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Otra peli basada en el universo del Warhammer 40000, aunque esta, a diferencia de Damnatus, es oficial. Realmente no hay mucho que decir, lo que se ve en el corto es lo que se puede esperar, un grupo de space marines en su primera misión real por recuperar una valiosa reliquia.

Es curiosa la elección de la animación por computadora, si bien se evita correr el riesgo de que los trajes resulten poco creíbles y los efectos especiales resulten algo más costosos, al menos es aceptable en este caso, sin embargo, a momentos la cinta más bien parece un cinemático en alguno de los videojuegos de Warhammer 40K, esto no es precísamente malo, sólo que se espera un poco más de una cinta en forma que de un corto destinado a empujar una serie de batallas más o menos ligadas entre sí.

Por otro lado, este mismo diseño computarizado permite darles una estética para hacer a los protagonistas muy parecidos a como se ven las miniaturas, con sus formas exageradas, ornamentos barrocos y sus armas desproporcionadas, aún hay momentos en que pareciera y se ve un grupo de miniaturas sobre la mesa en lugar e una cinta. También se agradece la inclusión de detalles muy propios del universo del WH40K, como lo son la importancia del estandarte, los sellos de pureza, el apotecario recuperando la geneseed de los marines caídos, el que los marines siempre usen sus cascos salvo cuando los pierden durante la batalla y aún el diseño de la armadura del capellán.

Finalmente es una cinta entretenida, definitivamente poco apropiada para aquellos no interesados en el obscuro y lúgubre futuro donde sólo hay guerra, la historia es completamente lineal, los personajes acartonados y se requiere tener algunos antecedentes de este universo para aún comprender lo que sucede en pantalla; pero para los aficionados será un buen entretenimiento, no hay lugar para equivocarse al tener a los Astartes luchando contra el caos en el nombre del Emperador.

El Emperador, nos protege... aunque no está de más traer el bolter preparado.

Sunday, January 02, 2011

Damnatus



Seguramente mis π lectores recuerdan Record of Lodoss War, una serie de obras basadas en sesiones de rol; pues bien, esta cinta hecha por fans es casi o mismo, al menos en el sentido de que se siente como una sesión de Dark Heresy. Un juego de rol centrado en el universo de Warhammer 40K. ¿Que cómo es? ¿Han Jugado Call of Cthulhu? así de deprimente, abrumador delirante y peligroso, ahora imagínatelo en el espacio, no es divertido, no es emocionante, es desmoralizante, es frustrante, es una constante pelea cuesta arriba, cada metro avanzado es teñido en sangre, tu sangre, o la de tus compañeros, en este juego el objetivo no es lograr superar la prueba, sino evitar ser el primero en caer, que esto irremediablemente condenará al grupo y ocasionará su perdición, en el obscuro y lúgubre futuro, sólo hay guerra.

Bien, volviendo a esta sesión; comienza de manera excelente, abriendo con una magnífica introducción del master, miniaturas, locaciones, mapas y hasta música para ambientar y dar paso a la presentación de los jugadores, algunos asumen su rol de manera aceptable, otros se aluden a su clase para no hablar ni relacionarse con los otros jugadores.
Antes de que los jugadores se den cuenta ya están siendo llevados de las narices hacia su objetivo, que como es costumbre involucra cultistas del caos; hay un par de encuentros y acertijos para que los jugadores vayan sintiendo el suelo y para cuando se dan cuenta ya han mordido más de lo que pueden tragar y comienzan a caer, antes de que puedan hacer algo los sobrevivientes ya se encuentran huyendo, mientras el master sigue sacando miniaturas de su caja para llenar el tablero al tiempo que recita las mil y un formas en que los demonios del caos les comerán la cara, pero al final todo es en vano, el master termina la partida como le gusta terminar todas sus partidas.

EXTERMINATUS

Esta cinta tiene buenos efectos, sobre todo tomando en cuenta que se trata de una producción hecha por fans y para fans, los vestuarios y animaciones son bastante aceptables y la utiilería está llena de detalles propios de universo del WH40K, si bien la historia es predecible y actuaciones pasables; para los fans seguro y será disfrutable, para todos los demás una entretenida curiosidad.

Página oficial

Aquí la mala nota la da Games Workshop, la compañía que fabrica estos graciosos soldados futurísticos, que enarbolando la bandera de la propiedad intelectual ha impedido la distribución de esta cinta, aún y tratándose de una obra sin fines de lucro

Saturday, January 01, 2011

Tangled

Rapunzel



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Hace poco fuimos a ver esta peli, al principio no parecía ser más que otra cinta de princesas de los estudios Disney, aunque la publicidad resultaba llamativa por venderla como una cinta llena de acción.


Claro que en la ejecución tuvimos las canciones, animales graciosos y final feliz a los que estamos acostumbrados, aunque también hubo algo más, un mensaje no tan obvio entretejido en el desarrollo de la historia. Veamos:

La protagonista vive recluída en una torre desde donde idealiza el exterior; esta prisión podría representar el aislamiento, el egocentrismo en que se refugia la princesa del mundo exterior, un autoexilio; tomemos en cuenta que en cualquier punto pudo haber salido, sólo que no sabría que hacer con esa libertad, o tal vez la idea de enfrentarse al mundo real lo encontraba demasiado aterrador, esto debido a que...

"Mamá siempre sabe" La figura materna podría no ser más que una ilusión de la protagonista, una encarnación y magnificación de las limitaciones y consejos de la auténtica figura materna, cuya visión ha sido deformada por la protagonista al momento de recluírse en su torre, al convertir a esta en una figura netamente represora y sobreprotectora.

Es de notar que la Madre Gothel, sta figura materna, viste de rojo, esto podríamos aventurar y se trata de una referencia directa a la virginidad tal y como sucede con la Caperucita Roja, salvo que en este caso representa la virginidad de Rapunzel no tanto la de la "madre".

El largo cabello de Rapunzel representa el cordón umbilical que la une a su "madre". Cuando este es cortado, la figura materna represora desaparece(literalmente) y es reemplazada por una imágen maternal que es más un modelo o ideal a futuro, esto nos lleva a...

La semblanza de la protagonista con su madre es sorprendente, no parece obedecer a restricciones presupuestales en el diseño de personajes, estamos hablando de Disney, sino que tiene un motivo claro en este caso ser una proyección de la protagonista al mismo tiempo de crear una afinidad entre la madre y la hija para no dejar lugar a duda que estamos ante la madre verdadera.

Y ya que hablamos de la madre, están también las luces flotantes; es un hecho de que la madre busca que su hija vea las luces flotantes y por medio de ellas se reencuentren, aquí es difícil establecer o aún proponer un significado definitivo, antes bien podría ser algo como un rito del pase, un paso a la madurez por parte de la protagonista o aún la realización, sin embargo esto es vago.

La corona, esta representa el sexo, "Madre Gothel" sabe esto, por eso advierte a su hija que en cuanto el ladrón obtenga el tesoro, perderá el interés en ella.

Así pues podríamos entender una historia donde la protagonista vive presa de sus propios temores y prejuicios(torre, madre Gothel), hasta que su pequeño mundo es invadido por un agente externo(el ladrón), que si bien este originalmente sólo busca sexo(la corona), ella lo ve como una oportunidad de escapar de su prisión imaginaria y demostrar que es madura(las luces flotantes), así que le promete tener sexo con él(la corona) si la lleva con él; durante el camino se hace hincapié en buscar una realización personal basado en las metas propias no limitarse a lo que los agentes externos esperan; la protagonista está tan dispuesta a comprobar sus prejuicios("Mamá siempre sabe") que a la primera oportunidad salta a aceptar que su acompañante sólo estaba con ella por el sexo(la corona es robada), resignada vuelve a su reclusión(la torre); no es sino hasta que su acompañante le demuestra un auténtico interés en ella y en que salga de su ensimismamiento que le hace ver lo tontos que son sus prejuicios(cortarle el cabello) aún a costa de que a ella le ofenda(el ladrón muere), más en breve viene la comprensión; es en este momento donde la protagonista madura auténticamente(cambio del color del cabello) ahora está lista para enfrentar el mundo externo y aún llevar una relación sana con su madre.



Una excelente cinta sin duda, más allá de interpretaciones rebuscadas con un mensaje sencillo y honesto con mucho humor, canciones, romance y todos esos detallitos que hacen grande la animación de Disney.